为了加快游戏节奏 LOL增加了新的野生怪物来杀死并获得额外的生命 网友:这不是肉山吗?

作者:admin 发表于:2024-11-25

早期,LOL和DOTA因为相似的英雄技能元素在网络上引起了多轮舆论风波。几年过去了,没想到最近LOL的一个变化又引起了轩然大波。到底是怎么回事?

为了加快游戏节奏 LOL增加了新的野生怪物来杀死并获得额外的生命 网友:这不是肉山吗?

LOL下一个诺克萨斯主题赛季,游戏上下路将在20分钟内刷新一个名为“亚坦坎”的新怪物。小地图上没有伤害量的提醒图标。玩家需要提前插入守卫,驱散战争迷雾来观察。

而在这个怪物的自适应属性和有限时间复活之间,选择提供给杀手的黑玫瑰,掉落在场地周围会小幅增加自适应属性。

(黑玫瑰)

限时复活甲的属性只会出现在击杀数和伤害都非常爆炸的对决中,也就是游戏后期。

(复活护甲增益)

LOL新加入的复活甲和DOTA2的基腾盾有着异曲同工之妙。设计师也在考虑增加一种新的方式,在地图上添加游戏,以避免后期拉来拉去的无聊游戏。任意队伍击杀世界毁灭者亚塔坎并获得限时复活铠甲后,即可集结进阶,轻松以一命斗二命。这种野怪随机出现在上下路的特性,也给了弱势队伍翻盘的机会。

对于LOL的改动,玩家们有着不同的看法:“是时候加强联盟的运营了,我建议增加好友芳芳的好友补充。” 、“添加装备需要滚动条,防止错配”、“很难想象到了2025年,这个游戏还是同一个原班人马,已经是第15个年头了”……

说实话,LOL并没有买英雄复活的设定。对于获得复活A的一方来说,结束游戏的能力将会大大提升。大家对于这个新的改变有什么看法呢?欢迎下方留言分享。返回搜狐查看更多

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